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MAYA Artist

3D 모델링의 기초부터 전문가의 경지까지 함께 알아보자!

by 소문난 맛집 2023. 6. 26.

안녕하세요

3D 열정가 여러분!

오늘은

3D 모델링의 시작과 전문화에 대해

이야기해볼까 합니다.

어떻게 시작해야 할지 막막하신 분들도 걱정하지 마세요!

저도 엄청 막막했던...ㅎㅎ;;

3D 모델링의 시작: 기본 개념 


3D 모델링이란

3차원 공간의 객체를 만들거나

조작하는 과정입니다.

여기서는 다양한 소프트웨어와 도구가 사용되며

다양한 분야에서 활용됩니다.

기본 도구와 소프트웨어 선택


대표적인 3D 소프트웨어로는

Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush 등이 있습니다.

처음 도전하시는 분들께는

무료로 사용할 수 있는 Blender를 추천합니다.

이후 취향과 목적에 맞게

다른 소프트웨어를 시도해 보시길 바랍니다.

 

기본 동작 마스터하기


3D 모델링 소프트웨어를 선택했다면

기본적인 동작과 단축키를 익히는 것이 중요합니다.

돌출(Extrude), 선분 나누기(Loop Cut), 오프셋(Offset) 등의

기능을 익혀 나가면서

능숙하게 다룰 수 있도록 연습해 보세요.

 

튜토리얼 따라하기


인터넷에는 다양한 튜토리얼이 존재합니다

초보자를 위한 기본적인 튜토리얼부터

전문가를 위한 세부적인 기술까지 골라 연습해보세요.

시간을 투자할수록 여러분의 솜씨도 빠르게 성장할 것입니다.

 

개인 프로젝트로 응용하기


모델링 기술을 익혔다면,

이제 자신만의 창작물을 만들어보세요.

목적에 맞는 에셋을 직접 디자인하고,

랜더링 및 애니메이션 기술까지 활용해 완성도 있는

작품을 만들어낼 수 있습니다.

 

 

지금까지 3D 모델링의 기초부터 전문화에 이르기까지

그 과정을 살펴보았습니다.

계속해서 노력하고 연습한다면

여러분도 멋진 3D 모델링 전문가가 될 수 있습니다.

패기를 가지고 포기하지 말고 꾸준히 역량을 키워 나가며,

성공의 꼭대기까지 함께 오르시길 바랍니다

 

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